RPG

Vendredi 17 septembre 2010 5 17 /09 /Sep /2010 20:20

Si la série Fallout est devenu populaire auprès des joueurs PC, c'est avant tout pour sa profondeur de jeux, ses choix moraux et son humour grinçant. Malheureusement, le studio Balck Isle fut contraint de fermer boutique en 2003, laissant à l'abandon le troisième opus de sa série phare Fallout. Ce n'est qu'un an plus tard que l'on apprend que Fallout 3 est desormais entre les mains de Bethesda Softworks, créateur des Elder Scroll. Une nouvelle qui provoca aussi bien l'engouement que la crainte. Cette dichotomie dans les opinions c'est elle envoler avec la sortie de ce Fallout 3 ? Rien n'est moins sûre.


Durant les années 2077 les États-Unis sont dévastes par une guerre nucléaire avec la Chine, ne laissant qu'un tas de ruines radioactives peuplées de créatures mutantes. Mais l'humanité à survécue, se réfugiant dans des abris anti-atomiques juste avant la chute des bombes. Abri 101, 200 ans plus tard, vous incarnez un résidant née entre les murs épais de l'abri. Tout commence avec votre naissance, l'occasion pour le joueur de définir sont apparence futur ainsi que ses caractéristique (intelligence, force, chance ...). S'en suit un didacticiel succinct et efficace narrant diverses époques, de l'enfance à l'adolescence de votre avatar. L'occasion d'apprendre les commandes, marcher, tirer, mais aussi d'obtenir votre Pip-boy 3000 qui se révèlera  être l'inventaire par où la majorité des actions se font. Mais lorsque son père disparé sans laisser de traces, vous décidez de sortir de l'abri pour tenter de le retrouver dans les Terres désolées. C'est une fois la porte blindée de l'abri 101 franchie que l'aventure Fallout 3 commence réellement.

 

Fallout3.1Ce qui avait fait crier les fans de la première heure, c'était la vue subjective que proposé le jeu. Une vue FPS qui présagée le pire, craignant que Fallout 3 ne devienne qu'un jeu de tir post-apocalyptique ou un Elder Scroll (la série phare de Bethesda) avec des armes à feu et pourtant lorsque l'on prend le jeu en main ces craintes s'éteignent doucement. Certes ; les combats sont plus nerveux et sont bien loin d'un combat au tour par tour, même s'il est possible de geler le temps pour prendre le temps de viser avec précision un ou plusieurs adversaires via une petite interface salvatrice appelée VATS (disponible en quantité limitée). Des décors tout en 3D et une vue subjective afin de plonger le joueur au plus profond du cataclysme, l'immersion est d'autant plus grande et prenante. Précisons d'ailleurs qu'une vue à la troisième personne est également de la partie, hélas bien moins jouable et agréable, on lui préférera la vue FPS.

 

Fallout3.5Continuons de parler contenu, l'étendue des Terres désolées est impressionnante et offre son lot de panorama délabrés et charmants. RPG oblige, vous aurez le droit à tout un tas de quêtes et d'objectif totalement facultatif visant à prolonger un peu plus le plaisir, mais aussi afin de perfectionner votre équipement. Car nombreux sont les dangers, entre les animaux transformés par les radiations (rad-scorpion, yao guai ou les terribles écorcheurs), les bandits locaux (raiders, mercenaires ou autre super mutant) ou même l'environnement en lui-même (eau pollué, radiations mortelles), il va falloir s'équiper comme il se doit. Une chance, le jeu propose une pléthore d'objet plus ou moins utiles. Arme, armure, mais aussi diverses choses du quotidien d'apparence futile qui pourront trouver une utilité (une boîte de conserve pourra très bien servir de grenade si elle est combinée avec les composants adéquates). Sans compter sur les médicaments et autres substances utiles pour soigner ou booster votre personnage, mais attention à ne pas dépasser la dose ou bien c'est la dépendance. Vous l'aurez compris, sous ces air de FPS ce cache en réalité un RPG plus subtile qu'il en a l'air, où une fusillade pourra être évité par le dialogue et où vous pourrez faire le bien, comme le mal. Et entre nous, vous en connaissez beaucoup des FPS qui proposent une durée de vie d'une centaine d'heures voire plus ?

Fallout3.2Maintenant que l'on sait que la durée de vie est colossale, pour peu que l'on s'intéresse plus qu'à la trame principale et que tout ceci est très agréable à jouer ; il est temps de parler de la réalisation du jeu. Surement le point faible du titre, car si les décors extérieurs sont réussis, les intérieurs sont un peu moins fins. Le tout étant dans des tons très gris, mais vu que c'est la fin du monde c'est un peu logique que tout soit triste et détruit. Par contre les PNJ et autres personnages sont assez mal animés pour la plupart et dispose de textures très moyennes, sans parler du manque quasi-total d'expressions faciales, des doublages médiocres et des dialogues bien moins cyniques et crus que dans les épisodes précédents. Du très bon par contre sur le point de vue de l'ambiance sonore ; les bruitages sont convaincants ainsi que les musiques, discrètes, d'ambiance. Mais c'est surtout la radio (disponible sur votre Pip-boy) qui marque les esprits. Car Fallout, c'est avant tout une époque bien particulière, le futur tel qu'imaginé dans les années 50-60 en proie à la catastrophe nucléaire. Du coup tout est délicieusement rétro, coiffure, robot et voiture volante en passant par les musiques jazzy qui dédramatise presque avec l'horreur atomique. C'est ainsi que vous irez carboniser des raiders, livrez des esclaves ou atomisez une petite ville en sifflotant, sur fond de musique rétro, seul ou bien avec l'un des différents compagnons qu'il est possible d'obtenir au cours de votre aventure. Mais les moins bucoliques pourront très bien ne pas utiliser la radio et rester seul, face aux paysages dévastés et aux dangers.


Fallout3.0

Console : Xbox 360 (existe aussi sur PS3 et PC)
Editeur : Bethesda Softworks  
Développeur : Bethesda Softworks
Genre : RPG
Mode de jeu : solo uniquement

Réalisation :             15/20
Prise en main :        17/20
Durée de vie :         18/20
Difficulté :                16/20
Bande son :             17/20



Général :                 17/20

 


Conclusion


Les immenses fans des deux premiers Fallout cracheront probablement dessus, les joueurs d'Elder Scroll y verront sans doute une version de leur jeu avec des pistolets et des lances missiles ; il n'empêche que ce Fallout 3 propose son lot de bonnes idées et de radiations. C'est dommage que le monde de Fallout soit moins cru qu'à l'accoutumé (ce n'est quand même pas la fête non plus), que les thèmes choc soient moins présents ou absent et que les personnages soient si grossiers … dans leur modélisation seulement. Dommage aussi que le jeu ne dispose pas d'un mode online, cependant Fallout 3 reste tout de même un excellent jeu qui promet des heures de jeu à faire évoluer son personnage, être bon ou mauvais, sauver les gens ou les manger, voler ou troquer, tuer ou être tué. C'est ça la vie dans les Terres désolées.

 

Fallout3.4

Par PsEuDoLeSs - Publié dans : RPG - Communauté : Que la geekerie soit avec vous
Donner son avis sur ce sujet - Voir les 2 avis à ce sujet
Lundi 23 août 2010 1 23 /08 /Août /2010 12:00

Ultra populaire au Japon, la série Monster Hunter n'a toujours connu qu'un succès de niche sur le territoire Européen. Ce qui n'a pas empêché Nintendo de mettre tous les atouts de son côté. Avec ce tout premier volet de la série à voir le jour chez Nintendo (Monster Hunter étant d'habitude chez Sony) qui plus est sur Wii.

La série Monster Hunter vous propose d'incarner un chasseur dans un monde médiéval-fantastique où d'immenses créatures peuplent la région. Dans Monster Hunter Tri, c'est le petit village de Mogga qui connait quelques soucis et c'est à vous de repondre à l'appel des citoyens, en les aidant à se débarrasser de monstre aussi impressionnant que dangereux. Mais pour être un bon chasseur, il faut savoir bien s'équiper et c'est là que le charme de Monster Hunter Tri opère. Vous pouvez bien évidemment dépecer les créatures que vous abattez, afin de trouver os, viande, griffe etc ... Mais il est aussi possible de cueillir champignons et herbes, de se la jouer mineur ou chasseur d'insectes ; tout cela dans le but de colleter assez d'items qui vous permettront de créer de nouvelles armes et armures afin de ne pas se faire croquer pronto par un monstre plus costaud.

MHtri.2Etant un action-RPG, votre chasseur est customisable de la tête aux pieds et le jeu propose tout un tas de choses à faire. Comme une ferme que vous pouvez superviser afin d'obtenir plus facilement certaines herbes ; du commerce avec les pnj du village ; de la pêche et bien d'autres encore. Croire que Monster Hunter Tri se limite à du défouraillage de monstre est une erreur, c'est tout un écosystème qui s'articule devant nous et dont nous sommes également un rouage. Même si ce volet sur Wii ne dispose pas d'autant de contenu que ces ainés, il faudra un bons nombres d'heures et de quêtes avant d'obtenir l'équipement de vos rêves. De quoi s'amuser seul ou a plusieurs.

Car oui, Monster Hunter Tri est jouable online. Une caractéristique pas si présente que ça sur Wii, d'autant que ce mode online est vraiment sympathique et permettra aux moins téméraires (ou aux plus sociables) d'accomplir des sessions de chasse à plusieurs, étoffant davantage l'aspect stratégique des combats contre certains monstres particulièrement agressifs. Et, fait rare, ce mode online, contrairement à celui de nos amis nippons, est gratuit. L'occasion est donc trop belle pour passer à côté de cela, sans compter que tout ce que vous débloquerez dans le multi (armes, armures ,,,) sera conservé dans le mode solo et inversement, alors pourquoi se priver.

MHtri.3Mais Monster Hunter Tri n'est pas parfait, outre son contenu respectable et ses graphismes plus que correct pour de la Wii, le titre souffre d'un soucis d'ergonomie qui saute aux yeux. Le nombre incroyable de manipulations a effectué au combo wiimote-nunchuck est impressionnant et déstabilisant. En combat par exemple, l'inclinaison de la télécommande impliquera de nouveaux coups, une idée difficile à mettre en pratique correctement avant de nombreux combats. Pour les moins habiles, sachez que le titre est jouable à la manette. Bien-sûr on s'habitue à cette maniabilité mais il faut avant cela souffrir quelques heures en s'entraînant sur des dinosaures inofensifs. Autre petit élément qui fait grincer des dents, la rigidité des coups. Votre chasseur, armé d'une épée normalement inutilisable par un humain digne de ce nom, mettra quelques secondes à donner son coup d'épée. Logique vu la taille de sa lame, mais frustrant quand le monstre que vous affrontez et trois fois plus vivace que vous. Il va falloir se la jouer fine pour triompher.

MHtri.4Ce soucis d'ergonomie se retrouve d'ailleurs dans d'autres aspects du jeu. Comme le mode online par exemple. Après de nombreux temps de chargement, à choisir type de serveur, serveur et porte de ville, il faudra encore choisir une ville précise. Tout cela est compliqué alors que cela aurait pu être plus simple. Et puisque l'on parle des temps de chargement ; bien que relativement court ils sont bien trop présents. Un écran de chargement des un changement de zone c'est assez irritant car certaines zones sont petites et l'on fait trois pas avant de subir une nouvelle coupure.


Mais derrière ce paragraphe plein de minuscules critiques, c'est un joueur conquis que vous avez. Et pourquoi ? Et bien parce que tous ces qui est écrit dans le paragraphe du dessus s'oublie bien vite. Comment ? Grâce au contenu fournis, aux monstres impressionnants, aux graphismes qui rendent honneur à la Wii. A toutes ces qualités qui font que l'on est fier de triompher d'un grand dragon (sur de la musique épique) afin de pouvoir forger une nouvelle arme, le jeu en comptant sept catégories différentes (marteau, grande épée, lance ,,,), à l'aide des griffes et des crocs que vous allez pouvoir récupérer sur sa carcasse. Multiplier ce bonheur par quatre en multi, surtout si vous jouez entre amis. De là à dire que Monster Hunter Tri est un indispensable de la Wii il n'y a qu'un pas, que je franchis sans réelle hésitation.


MHtri.1


Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : Action-RPG
Mode de jeu : solo et 2 joueurs offline et jusqu'à 4 online



Réalisation :                    17/20
Prise en main :               14/20
Durée de vie :                18/20
Difficulté :                       17/20
Bande son :                    16/20



Général :                         17/20




Conclusion


Bien que moins riche en contenu que les précédents opus, ce Monster Hunter (exclusif à la Wii) reste néanmoins un très bon action-RPG. On s'habitue vite au petit soucis d'ergonomie et à la rigidité des combats, où chaque coup doit être calculé, pour au final passer aisément plus d'une centaine d'heure à chasser d'imposant dinosaures. D'autant plus que le mode online est gratuit, contrairement aux Japonais, et exclusif à la Wii de Nintendo. Un titre dont il serait dommage de se passer.

 

MHtri.5

 

Par PsEuDoLeSs - Publié dans : RPG - Communauté : Que la geekerie soit avec vous
Donner son avis sur ce sujet - Voir les 4 avis à ce sujet

Présentation

  • : Le blog de PsEuDoLeSs
  • Le blog de PsEuDoLeSs
  • : jeu test Jeux Vidéo
  • : Pourquoi des tests écrits alors que c'est plus simple en vidéo ? Et bien parce que j'ai pas le materiel pour, tout simplement. Alors en attendant, seuls vos yeux seront mis à contribution. Et n'ayait pas peur de partager votre avis via vos commantaires.
  • Partager ce blog
  • Retour à la page d'accueil
  • Contact

Ma notation

 Comme toujours dans ce genre de cas il ne faut pas prendre mes notes pour paroles d'évangile, juste un moyen d'aiguiller votre avis. Le meilleur testeur pour savoir ce que vous aimez, c'est vous . Si vous n'êtes pas d'accord sur un test, je serai ravis de connaître votre avis.

Catégories

Créer un Blog

Créer un blog gratuit sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus - Articles les plus commentés