Partager l'article ! Le test de Braid, un jeu tout en puzzles temporels: La dernière génération de console en date à définitivement démocratiser la connexion in ...
La dernière génération de console en date à définitivement démocratiser la connexion internet et avec elle, la présence d'un marché en ligne permettant le téléchargement (via rémunération le plus clair du temps) de contenu, mais aussi de jeu à part entière. Un excellent moyen pour les petites boîtes de développement de sortir leurs jeux à moindre budget. Braid fait partie de ces jeux qui n'auraient jamais vu le jour autrement qu'en téléchargement.
Braid est un jeu de plates-formes en 2D qui propose des niveaux sous formes de tableaux remplient d'énigmes jouant sur la manipulation
du temps. Prenons par exemple ce niveaux où, lorsque le joueur avance, le temps s'écoule normalement, mais si le joueur fait demi-tour alors l'action autour de lui est comme rembobinée. A partir
de là, il va être ardu de récolter chacune des pièces de puzzle nécessaire à la reconstruction du tableau. Composer de 6 mondes (tableaux) plus ou moins difficiles, chacun y allant de son
utilisation du temps afin de ne jamais tomber dans la répétitivité, Braid propose un gameplay simple, efficace et des énigmes retorses qui mettront à mal l'esprit des joueurs.
On ne meurt pas dans Braid, ou du moins pas vraiment. Bien entendu, les niveaux sont remplis de pièges mortels et de créatures (en trop peu de
modèles différents hélas) aussi mignonnes que dangeureuse qui viendront ajouter encore au challenge. Et si votre personnage venait à se faire toucher c'est la mort assurée, sauf que le joueur
pourra a tout moment appuyer sur une touche pour rembobiner l'action, à l'instar d'un certain Prince de Perse, afin d'éviter une mort certaine ou juste parce que votre saut n'était pas bien
calibré et que tout votre timing s'est retrouvé compromit. Pas d'écrans de "Game Over" et très peu de chargement, tout a été fait pour immerger le joueur dans cet univers onirique et personne ne
s'en plaindra.
Une des forces de Braid est de réussir à renouveler son gameplay tout en le gardant fondamentalement inchangé. Comme il est dit un peu
plus haut, chaque niveau propose une variation de gameplay qui, du coup, bouleverse la manière d'appréhender les énigmes. En apportant également, petit à petit, de nouveaux éléments fondamentaux
; si bien que plus on avance, plus notre panel est étendu et les énigmes difficiles. N'allait pas croire que toutes les pièces de puzzle seront simples à obtenir et il faudra parfois se retourner
le cerveau pour trouver la solution.
Au début limiter au strict minimum, l'histoire de Braid s'étoffe au fil des niveaux, au fil des livres que le joueur découvrira avant
chaque début de niveaux. Tout ce que l'on sait au début, c'est que Tim part à la recherche d'une princesse, retenue prisonnière dans un château. Mais contrairement à un certain plombier
moustachu, la relation entre Tim et la princesse se dévoilera petit à petit et ne se limite pas au simple amour plus ou moins platonique entre un héros et sa dulcinée pour au final, proposé un
ton très surprenant et touchant.
Adulte et mélancolique, le
scénario de Braid est enveloppé dans un graphisme 2D au design tout mignon, peut-être pas excessivement fouillé, mais diablement attachant et pratiquement irréprochable sur le plan artistique.
Donnant l'impression d'être le héros d'une peinture prenant vie sous nos yeux. Le tout accompagné d'une musique, parfois douce, souvent inquiétante, qui berceront les oreilles des joueurs et vous
propulseront direct à l'intérieur de Braid, un régal.
Un régal malheureusement bien trop court. Déjà parce que le jeu est tellement immersif que l'on souhaiterait presque qu'il ne s'arrête jamais ; mais surtout parce que sa durée de vie n'excède pas une petite poignée d'heure pour les plus rapides, peut-être une (voire deux maxi) pour ceux qui buteront plus sur certains passages. Une durée de vie encore écourtée par une replay value pas terrible, puisqu'une fois la solution trouvée, refaire le jeu ne présente plus tellement de challenge. Bien-sûr cela n'empêchera pas certain de se replonger dans les péripéties temporelles de Tim. Moi le premier.
Console :Téléchargeable sur Xbox 360 (mais aussi sur PS3 et PC)
Développeur : Number None Inc
Genre : Plates-formes/Réflexion
Mode de jeu : solo uniquement
Mon avis sur Braid :
Braid fait complètement partie des jeux téléchargeables indispensables. Loin des grosses productions disponibles en version boîte, Braid offre de délicieux instant de jeu en compagnie de ce petit personnage en costume-cravate. Onirique et mélancolique, Braid est un titre à petit prix qu'il faut absolument acheter, une leçon de level design et d'ingéniosité en matière de gameplay, un scénario émouvant tout en restant simple, une bande-son merveilleuse et un aspect graphique aquarelle du plus bel effet. Alors oui, le jeu est court, mais le jeu est bon et mérite amplement son prix. Il y a des perles à télécharger, car loin du marketing et de tout ce qui corrompt un peu le marché du jeu vidéo ; il y a encore des talents qui se démènent comme des fous pour offrir quelque chose au paysage vidéoludique. Donc acheter Braid, en plus vous encouragerez les indés afin que d'autres titres de cette trempe voient le jour et que le marché de jeu ne soit pas noyés dans un flot de blockbuster plus ou moins impersonnel.
Ma note : 8/10
"Braid est un incontournable de l'indé vidéoludique"
Comme toujours dans ce genre de cas il ne faut pas prendre mes notes pour paroles d'évangile, juste un moyen d'aiguiller votre avis. Le meilleur testeur pour savoir ce que vous aimez, c'est vous . Si vous n'êtes pas d'accord sur un test, je serai ravis de connaître votre avis.
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