Alors que de nombreux joueurs se plaignent du manque cruel de jeux orientés « hardcore gamer » sur la dernière console de salon Nintendo ; le tout jeune studio PlatiniumGames (formé par d’anciens de chez Clover a qui l’on doit Viewtiful Joe ou Ôkami par exemple) prend le risque de sortir un jeu 18+ exclusif a la Wii, blanche immaculée, de Nintendo. Alors, suicide commercial ou véritable coup marketing ?
L’histoire de Madworld là voici. Une île entière est réquisitionnée pour devenir le plateau télé d’un jeu sanglant et impitoyable. Ce jeu, le DeathWatch, plonge ses participant (volontaires ou pas) dans le chaos. Puisque le but est de massacrer tous les autres participants et si possible, de la plus gore des façon possible. Vous incarnez Jack (juste Jack) et vous allez devoir vous tracer un chemin de sang pour parvenir à la victoire et empocher la grosse prime promise au vainqueur. Si le scénario s’étoffe un peu au fil du jeu, il consistera surtout à tuer tout ce qui peut l‘être pour grimper en popularité et atteindre le sommet.
Jack pourra compter sur sa carrure imposante et sur la tronçonneuse incorporée à son bras droit pour sortir vivant des différents quartiers de la ville. Cinq quartiers à l’identité propre, comprenant chacun trois décors (donc niveaux) différents.

A la fin de chacun de ces décors aura lieu un combat classé contre un boss (comprenez participant de haut rang) que Jack devra gagner pour grimper les marches menant à la victoire. Seulement voila, pour avoir droit a un combat de ce type, il faut d’abord engranger un certain nombre de points. Car oui, Madworld s’apparente à un jeu à score, ce qui de nos jours est plutôt rare. Il vous faudra donc exécuter des combos pour gonfler votre score de façon exponentielle. Et par combos ne pensez pas tout de suite à des manipulations ardues ou bien à effectuer des quarts de cercle avec votre wiimote, non ; combos ici signifie torturé un maximum votre adversaire avant d’abréger ses souffrances avec classe et hémoglobine.

Et pour cela Jack aura a sa disposition du menu fretin a gogo. Qui n’opposera pas grande résistance à ce que vous les clouiez, frappiez, déchiquetiez … selon votre bon vouloir. L’IA plutôt lente des ennemis de base, a défaut de donner du challenge, vous donnera l’occasion de trouver mille et une choses à faire pour répandre la mort. Que ce soit avec l’environnement (lames de ventilateur, catapultes, pointes et crochés en tout genre …) ou bien objets tous plus farfelus les uns que les autres (panneaux de signalisation, bouteille de champagne, trompette …). En niveau de difficulté normale tout du moins ; il existe bien un mode difficile mais qui nécessitera un minimum de pratique avant de se lancer.
Niveau gameplay, Madworld est un beat them all se jouant un peu à la manière de No more heroes (aussi sur Wii). Ainsi si les coups très puissants et exécutions se font à l’aide de la détection de
mouvements (notamment contre les boss), les attaques classique se font avec le bouton A de la manette. Ce savant mélange entre touches et
gestes avait déjà fait ses preuves sur No more heroes et prouve encore aujourd’hui, que ce n’est pas parce que l’on est sur Wii que l’on doit forcément agiter les manettes comme un forcené a
longueur de jeu.
Tout cela est bien jolie, mais n’est pas un peu trop violent. Oui ça l’est, mais cette violence est atténuée, désamorcée par l’exagération outrancière des gerbes de sang et par le parti pris graphique du jeu dans son ensemble. Il est important en effet de parler de l’emballage visuel du titre. Entièrement en noir et blanc, taché des hectolitres de sang de vos anciennes victimes (sang qui reste tout le long du niveau), l’esthétique rappel immédiatement les comics Sin City de Frank Miller ainsi que le film éponyme. Tout ceci est parfaitement maîtrisé et on ne se perd jamais devant les paysages somptueux et ses nombreux détails que nous offre le jeu. Le résultat partagera sans doute les joueurs, mais les opposants à ce style graphique sont prévenus : « Vous auriez tort de ne pas trouver Madworld fabuleux ». Les autres trouveront le résultat tout simplement beau.
Madworld
Console : Wii
Editeur : SEGA
Développeur : PlatiniumGames
Genre : Beat them all ultra gore
Mode de jeu : 1-2 joueurs en écran partagé
Réalisation : 18/20
Prise en main : 16/20
Durée de vie : 11/20
Difficulté : 13/20
Bande son : 16/20
Général : 18/20
Conclusion
Madworld est violent oui, mais cette violence graphique poussée à l’extrême en devient drôle. On prend un plaisir non dissimulé à trouver toutes les possibilités offertes par le jeu pour disloquer ses adversaires. Néanmoins il est évident qu’il ne faut pas le mettre entre toutes les mains. Madworld est un défouloir hors du commun, beat them all pur et dur qui sent bon l’arcade. En possède évidement les défauts du genre, comme par exemple la répétitivité des actions, malgré les efforts fait pour renouveler sans cesse les moyens de faire mal. Parmi les quelques petites critique que l’on peut faire ; un système de ciblage assez perfectible et une durée de vie trop courte (6h a peine pour le mode solo en normal). Les voix française agaçantes mais dispensables, des phases à moto sans grand intérêt et un mode deux joueurs qui n’apporte pas grand-chose, mais qui a le mérite d’être là. Ces toutes petites ombres au tableau n’entachent en rien les énormes qualités de Madworld. Félicitation a PlatiniumGames pour ce pari osé mais remporté haut la main de sortir un jeu 18+ sur Wii, prouvant une fois de plus que la petite console Nintendo peut faire autre chose que des party-games ou des jeux au look enfantin.
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